引言

上一节我们讲了自定义 View,接下来就要说说和他差不多的自定义 ViewGroup。两个实现的方法名差不多,比如他们的构造方法,比如同样需要去测量,布局,自定义属性,所以就不再重复说明这些,不如写一个 demo 吧。

View 与 ViewGroup 的不同点总结

  • 测量:
    ViewGroup 作为一个容器,他需要去测量子 View 的宽高,打包成他们的期望
  • 布局:
    ViewGroup 要去覆写 onLayout,去布局孩子,调用孩子 layout 方法,指定孩子上下左右的位置
  • 绘制 ViewGroup 一般不绘制自己

重写的方法

generateLayoutParams

[mycode3 type="java"]
@Override
protected LayoutParams generateLayoutParams(LayoutParams p) {
return super.generateLayoutParams(p);
}
[/mycode3]

但是我还是想把他放在第一个说,因为在这里有一个非常重要的概念,那就是 LayoutParams !

大家不妨去回忆下,我们假如在一个 RelativeLayout 布局里面添加 View,这个View就可以定义 android:layout_toXXXOfandroid:layout_alignXX...这些属性,同样在 LinearLayout 中的子 View 就会带有 android:layout_weight 这个属性。 如果大家去看他们的源码,会发现其内部定义了 LinearLayout.LayoutParams,在此类中,你可以发现你所使用的属性的身影。

onMeasure

ViewGroup的onMeasure的方法与View的方式是有区别的,他需要去管理子View,其中一点就是负责子View的显示大小。

[mycode3 type="java"]
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int childCount = getChildCount(); //获取子View的数量
//使用遍历的方式通知子View对自身进行测量
for (int i=0;i

onLayout

当我们在绘制自定义ViewGroup的时候,我们必须重写他的onLayout,就是用来管理子View显示的位置。

[mycode3 type="java"]
@Override
protected void onLayout(boolean b, int l, int i1, int i2, int i3) {
//初始化一些变量
int count = getChildCount();
int width = 0;
int height = 0;
MarginLayoutParams params = null;

//循环子View,并定义他们的位置
for (int i = 0; i < count; i++){ View childView = getChildAt(i); width = childView.getMeasuredWidth(); height = childView.getMeasuredHeight(); params = (MarginLayoutParams) getLayoutParams(); switch (i){ case 0: //第一个组件 l = params.leftMargin; i1 = getHeight() - height - params.bottomMargin; break; case 1: //第二个组件 l = getWidth() - width - params.leftMargin - params.rightMargin; i1 = getHeight() - height - params.bottomMargin; break; } i2 = l + width; i3 = height + i1; //调用子View的layout,就是上篇自定义View说的layout方法 childView.layout(l, i1, i2, i3); } } [/mycode3]

代码是不是非常好理解,我们在最后神奇的发现,原来就是ViewGroup去主动调用View的layout方法,来决定他的位置。这就是容器与组件的区别。

接下来我们在布局中去使用我们的自定义ViewGroup,我们来看下布局与效果。

[mycode3 type="xml"]


[/mycode3]

我们的自定义ViewGroup算是有个基本的认识了,更多的学习需要在实际项目在去使用,拆轮子。但是博主并不想这么快的结束这篇文章,太草率会对不起广大读者的,不妨做个小案例把!

先看效果图

接下来就直接上代码,不是很难

[mycode3 type="java"]
public class CustomScrollView extends ViewGroup {

private int mScreenHeight;
private int mStartY;
private int mEnd;
private Scroller mScroller;
private int mLastY;
private int childCount;
public CustomScrollView(Context context) {
this(context,null);
}

public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context,attrs);

//初始化一些需要的属性
WindowManager wm= (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mScreenHeight=wm.getDefaultDisplay().getHeight();
mScroller = new Scroller(getContext());
}

//在onMeasure中测量子view
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int childCount = getChildCount();
for (int i=0;imScreenHeight*getChildCount()-mScreenHeight){
dY=0;
}
//让我们的view滚动相应的dy距离
scrollBy(0,dY);
mLastY=y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mEnd = getScrollY();
int dScrollY = mEnd - mStartY;
if(dScrollY>0){//向上滚动的情况
if(getScrollY()<0){ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY); }else{ if (dScrollYmScreenHeight*getChildCount()-mScreenHeight){
mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY);
}else{
if(-dScrollY

布局文件

[mycode3 type="xml"]




[/mycode3]